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Thok the Bloodthirsty 10 NM

 
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Aqua
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MessagePosté le: Mer 14 Aoû - 10:19 (2013)    Sujet du message: Thok the Bloodthirsty 10 NM Répondre en citant

< Thok the Bloodthirsty 10 NM > 
 
 
 
 
 
 
Vidéos :


 
 
 
 
Techniques :





 
 
 

Premières approches :



2 phases qui se succèdent, activables par les joueurs.


P1 : Boss poteau basique jusqu'à la P2.
- Inflige un debuff au tank, Rugissement effroyable, qui inflige 200k dans un cône devant lui, et qui augmente les dégâts de cette technique de 50% par charge.
- Une fois à 100% d'énergie, pousse un cri qui inflige 300k à tout le monde et kick tout le raid. A chaque cri, sa régen d'énergie augmente.
- Fais des coups de queue derrière lui qui inflige 200k et stun les joueurs. => Attaquez sur les flancs.
- Inflige 100k à des joueurs aléa.
- Lorsque 5 joueurs passe en dessous de 50% et sont à moins de 10m les uns des autres, Thok entre en Frénésie Sanglante et passe donc en P2 => C'est le mécanisme qui vous fait passer en P2. Restez donc dépack le temps de la P1 et quand vous ne pouvez plus tenir les dégâts de la P1, packez vous.


P2 : Le boss n'a plus d'aggro et poursuit un joueur éloigné aléa.
- Bump tout le monde au loin une fois sa frénésie activé.
- Sa vitesse augmente peu à peu, et OS les joueurs qu'il croise sur son chemin.
- Un Geolier arrive dès que Thok se déchaine. Une fois down, il lâche une clé qui permet de libérer un prisonnier de guerre. => Focus en prio.


Vous pouvez libérer 3 types d'alliés :
- Akolik et ses alliés : Essaie de soumettre un dino proche pendant que ses Crasselames attaque Thok.
- Eauracle Goraï et ses alliés : Soigne le raid aléatoirement.
- Montak et ses alliés : Attaque Thok en infligeant des DoTs.


Une fois qu'un de ces alliés attire trop l'attention de Thok, celui-ci le mange, et gagne des techniques supplémentaires en fonction de l'allié mangé. Il repasse ainsi en P1.
Si Thok mange :
- Akolik : Remplace Rugissement effroyable par Souffle d'acide, qui inflige 500k dans un cône, et réduit l'armure de 20% par stack. 
Inflige un DoT à un joueur aléa qui inflige 40k de base, puis 20k toutes les 2s pendant 30s.
- Eauracle Goraï : Remplace Rugissement effroyable par Souffle givrant, qui inflige 200k dans un cône. Au bout de 5 stack, gèle la cible dans un tombeau. 
Inflige 120k à des joueurs aléa, puis 75k toutes les 2s pendant 15s. Cumulable, et si un joueur arrive à 5 charges, il est gelé dans un tombeau.
- Montak : Remplace Rugissement effroyable par Souffle de brûlure, qui inflige 200k dans un cône, et inflige un DoT de 75k toutes les 2s.
Inflige 80k à un joueur aléa et créé une flaque de feu au pied de ce joueur.


Vous pouvez donc repasser 3 fois en P1, avec de nouvelles techniques à gérer. Sur papier, il semblerait mieux de libérer dans l'ordre :
Montak, puis Goraï, puis Akolik.
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MessagePosté le: Mer 14 Aoû - 10:19 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Ciredutemps
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MessagePosté le: Mar 17 Sep - 23:41 (2013)    Sujet du message: Thok the Bloodthirsty 10 NM Répondre en citant

PoV tank :

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Titibo
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MessagePosté le: Mer 18 Sep - 00:10 (2013)    Sujet du message: Thok the Bloodthirsty 10 NM Répondre en citant

Roar Airlines vous souhaite un agréable voyage

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Aqua
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MessagePosté le: Ven 15 Nov - 00:20 (2013)    Sujet du message: Thok the Bloodthirsty 10 NM Répondre en citant

Strat à 1 tank 2 Heals 



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Aqua
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MessagePosté le: Ven 15 Nov - 00:22 (2013)    Sujet du message: Thok the Bloodthirsty 10 NM Répondre en citant

Idem ici mais à 2 tanks 2 heals : 





Commencez par la porte d'eau du coup au lieu du poison. On doit même pas être sensé voir la phase de feu apparemment, donc si on s'opti pas, on la verra et on pourra toujours finir en P2 comme en la 1ère fois en NM.


Donc autant se prendre moins la tête, continuer le pull comme on le fait, mais passer à 4-5 stack de cris en P2 sur les autres portes au lieu d'essayer de tenir.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 19:28 (2017)    Sujet du message: Thok the Bloodthirsty 10 NM

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